Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,风格但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的不会不想表述,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,
Pellen指出,尽管官方并未确认新作计划,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。Gibson补充称,但风格不会大改:不想提高门槛" />
Gibson同时表示,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。游戏几乎没有阻碍进程的错误,目前已完成更新修复。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,我们希望它们都以同等方式存在,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。他进一步提到,让整个系列由互相并列的作品构成。团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,